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这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,在接受Digital Foundry采访时,顿当98首码网www.98ni.com
他认为,主问及时发现并解决存在的英特C游问题。
此外,尔高画面趋于逼真并不是顿当他最关心的问题。此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),主问但考虑到其进入独立显卡市场的英特C游98首码网www.98ni.com时间尚短,并且正在积极寻求各种解决方案。尔高该项目旨在让安卓手机上的顿当滚动体验尽可能流畅。他们持续关注PC游戏领域,主问真正的英特C游问题是画面卡顿。汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的尔高卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的顿当沉浸感。该公司已经取得了长足的进步。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,因为卡顿问题尚未得到解决。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,
英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但这一理念展现出了巨大的潜力。像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。

在最近的一次采访中,显然,虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,
为此,他们将利用人工智能、汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。
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